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14:19

Más de 70 personajes se darán cita en esta edición de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm, la cifra más alta que se ha dado en esta franquicia hasta la fecha. Y como ya imaginaréis, en dicho plantel se dejarán ver nuevos protagonistas como Asuma reanimado, Mifune, Darui o el propio Naruto ataviado con nuevos trajes, como el de Goku (Dragon Ball).

Como veis el título ofrecerá un buen repertorio de novedades que afectarán a su vertiente jugable, innovaciones que en muchos casos han sido demandadas por los fans de la serie y que los desarrolladores, CyberConnect2, han escuchado atentamente.
Avance Naruto: Ultimate Ninja Storm 3
Written By Valter on lunes, 31 de diciembre de 2012 | 14:19
La obra cumbre de Masashi Kishimoto, Naruto, sigue estando en plena forma, siendo uno de los manganimes más queridos del momento a pesar de su veterana edad. Y para demostrar su inmejorable salud, dentro de unos meses vamos a poder deleitarnos con la próxima de sus aventuras, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, título que desde que fuera anunciado meses atrás ha suscitado un tremendo interés por parte de un amplio sector de jugadores de PS3 y Xbox 360, consolas a las que irá destinada dicha producción.
orígenes
Al contrario de lo que sucedió en el reciente Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations, ésta vez sí que vamos a poder disfrutar de un modo Historia propiamente dicho, siendo ésta precisamente una de las novedades más interesantes que incorporará el juego.
De esta forma será posible controlar a muchos de los personajes principales (Naruto, Lee, Sasuke, Kakashi, etc.) que se darán cita en la aventura a lo largo de una buena remesa de niveles, funcionando de forma similar a los tradicionales beat´em ups o hack'n slash 3Dque existen actualmente. Y eso incluirá el enfrentamiento contra varios jefes finales como Gedo Mazo o el propio Kyubi.
Dicha modalidad arrancará justo con el ataque del letal Kyubi a la aldea natal de Naruto y sus amigos, Konoha, teniendo que contener sus ataques tomando el control de varios de los héroes de dicha aldea. Y a partir de ahí se irán intercalando niveles que tendrán como telón de fondo principal la cuarta Guerra Ninja Mundial, siguiendo la estela argumental de la serie en la actualidad. Sin embargo y gracias a una nueva característica que puede tener un impacto muy interesante en la aventura, el denominado Ultimate Decision Mode, será posible modificar el desenlace real de algunas de las situaciones y combates que se han ido dando en la serie de Masashi Kishimoto.
El modo historia regresará en esta tercera entrega, modalidad donde será posible controlar a un buen ramillete de personajes.
Aún más completo
Más de 70 personajes se darán cita en esta edición de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm, la cifra más alta que se ha dado en esta franquicia hasta la fecha. Y como ya imaginaréis, en dicho plantel se dejarán ver nuevos protagonistas como Asuma reanimado, Mifune, Darui o el propio Naruto ataviado con nuevos trajes, como el de Goku (Dragon Ball).
Siguiendo con las innovaciones, el llamado modo Despertar también tendrá su miga. Y es que en esta ocasión ya no sólo podremos utilizar dicha característica demoledora cuando estemos cerca de perecer en combate, sino que esta vez será posible incluso dominar dicho estado y llevar a cabo diferentes ataques especiales. Los resultados pueden ser muy espectaculares.
Por otra parte y como sucedía en algunos juegos de lucha como Virtua Fighter, en ciertos decorados será posible ganar la batalla si conseguimos expulsar a nuestro contrincante de los límites del escenario, factor que puede sumar un componente estratégico muy importante a cada batalla.
Por otra parte y como sucedía en algunos juegos de lucha como Virtua Fighter, en ciertos decorados será posible ganar la batalla si conseguimos expulsar a nuestro contrincante de los límites del escenario, factor que puede sumar un componente estratégico muy importante a cada batalla.
Y algo similar sucederá con el consabido "partner assist" marca de la casa, es decir, la posibilidad de pedir ayuda a un par de compañeros durante las peleas. En esta ocasión dichos personajes de apoyo podrán caer en combate y dejar de estar activos, al tiempo que también serán capaces de ejecutar nuevas acciones y combos.
Y como detalle final, si traspasamos nuestra partida salvada de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Generations a NS: Ultimate Ninja Storm 3, desbloquearemos la versión Hokage deNaruto.
El título incluirá numerosas novedades como nuevos personajes, mecánicas de combate inéditas, arenas de nuevo cuño, etc.
Donde encontraremos menos innovaciones será en su apartado audiovisual. Y no es de extrañar, dada la calidad gráfica y sonora que siempre ha mantenido esta serie. Por eso mismo nos encontraremos una vez más con personajes de marcado aire manganime pero modelados en perfectas 3D, tipos que gozarán de fluidas animaciones y una generosa cantidad de movimientos.
Los escenarios conservarán el mismo nivel de detalle tan sobresaliente que el observado en pasadas ediciones de la saga, si bien en esta ocasión disfrutaremos de nuevos escenarios y una mayor interactividad en algunos de ellos, hecho que dotará de más vida a los mismos.
Y en cuanto a su parcela sonora, podemos esperar una vez más las voces originales de los personajes en japonés (o en inglés si lo preferimos) y una banda sonora magnífica, como ya es costumbre.
En marzo será cuando podamos comprobar hasta dónde pretenden llevar la serie Ultimate Ninja los desarrolladores en materia jugable, saga que a lo largo de los años se ha convertido en una de las más sobresalientes dentro de las licencias manganime.
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15:20
La semana pasada hemos disfrutado de una explosión de información gracias al magazin GameInformer, pero el furor ha terminado y GTA V disfruta de cierta calma, dicha calma que solo se vio rota por el estreno de su segundo trailer. En este segundo trailer hemos visto información sorprendente de un juego que esperamos se lanze en primavera del año 2013.
En este avance de GTA V nos centraremos en contar como resulta cambiar entre los personajes. Pero también veremos algunos aspectos que el aficionado esta esperando descubrir y tienen que ver con el apartado visual de este juego.
Trailer oficial numero 2:
Personajes
Contamos con tres atracadores y un solo objetivo, un plan sencillo. Grand Theft Auto cambio su formula en esta nueva entrega para contarnos la historia a través de estos 3 personajes. Contaremos con estos 3 delincuentes entre los que podremos intercambiar su uso de forma instantánea con solo entrar al submenu que nos dirá cuales se encuentran disponibles, debido a que en algunas misiones es posible que debamos utilizara cierto personaje. ahora muchos se preguntaran como funciona esta mecánica pues bien al acceder al menú y elegir otro protagonista que este disponible la cámara se alejara de nuestro personaje para mostrar el mapa en su vista de pájaro y se acerca de forma inminente como si de un misil se tratara a la ubicación del delincuente seleccionado. Esta secuencia recuerda ligeramente a la de las misiones estilo Strike Forve del recién salido a la venta Call of Duty: Black Ops ll, pero todo ello sobrevolando la maravillosa ciudad de los santos
Los protagonistas Michael, Trevor y Franklin llevan vidas diferentes, y sera normal que al pasar de utilizar de uno al otro durante el transcurso de la partida los encontremos llevando acciones realment sorprendentes. Los contrastes entre los tres personajes va a ser algo constante a lo largo de la historia del juego, y no solo por que la personalidad de cada uno sea muy diferente, sino por que cada uno contara con habilidades muy distintas. En el caso de Michael, por ejemplo, al que vemos en su lujosa mansion, es un autentico experto en situaciones limites. De hecho la primera misión que nos ofrece el juego la protagonizamos con el en una secuencia muy buena donde llevaremos acabo un descenso en rappel por una de las caras de un enorme rascacielos. En tan solo unos minutos lograremos conocer a su exasperante y caprichosa familia, y de los problemas económicos que le surgen a este ya jubilado atracador, a estar viviendo en su piel una de las escenas de acción mas impactante de la franquicia GTA. Tambien cabe destacar que entre las novedades el titulo contara por primera vez en la saga con score musical propio, que permitirá incrementar el dramatismo en algunas partes concretas de la historia.
Precisamente ocurrirá que en algunos momentos determinados de las misiones aparecen pequeños iconos para nada molestos que no advierten de que podemos intercambiar el protagonista para ver la acción del momento desde otro angulo, dejándonos una buena sensación de película Desde ya decir que esto no es una obligación de tal modo que podemos seguir en la piel de Michael en un contexto limite donde la ayuda de otro delincuente nos seria muy agradecida
Los intercambios entre protagonistas los podemos realizar cuando estamos fuera de una misión la cantidad de veces que queramos sin embargo dentro de una de ellas los cambios están algo más encorsetados. De hecho en ese mismo momento en el que se muestra la advertencia, siempre que lo deseáramos, saltaríamos de Michael a un Franklin que, al comienzo del "golpe", recibió serias críticas sobre su valía por parte de Trevor al que acaba de conocer para llevar a cabo el "trabajo" conjunto. El tiene una personalidad un tanto psicótica y antisocial cosas que le dotaran caracater durante el juego, pero ese es un tema que no importa en este momento. Lo que si podemos considerar importante es que cuando hay que cambiar de personajes lo haremos al instante con un angulo de cámara que nos pone en el lugar correcto para no perdernos dentro de las complejas misiones con las que cuenta GTA V. Una de las habilidades del explosivo Franklin es la de manejarse de forma extraordinaria con rifles de francotirador, y será un apoyo extraordinario desde la distancia para Michael o Franklin en algunos momentos de la aventura muy concretos.
Apartado Visual
El estudio propio ya hizo publico en la entrevista realizada con GameInformer y dijo que se ampliarían notablemente las distancias de dibujado, señalando que en GTA IV vamos a poder ver solo kilómetro y medio, y que en la quinta parte se podrán visualizar montañas y algunos elementos del escenario que podremos ver a varios kilómetros de distancia. Todo esto con la intención de dar una mayor solidez al universo de este videojuego. Algo que seguirá presente en la serie es representar todo con el clasico estilo desenfadado que siempre tuvo esta serie, renunciando a los reclamos de ciertas personas que querían llevar al juego a un foto realismo superior al que apuesta la mayoría de la industria del videojuego. Aaron Garbut, director artístico de Rockstar, dice que alcanzar una perfección foto realista es una meta algo "aburrida", "Llevar a GTA V ligeramente hacia el foto realismo ha encajado con su planteamiento más oscuro, pero sigue siendo de vital importancia darle al mundo y a los personajes su propia personalidad".
A pesar de que ya quedan pocos meses para el lanzamiento de GTA V. lo cierto es que todavía quedan muchos misterios por revelarse sobre este juego. De seguro muchos de estos misterios estén relacionados a la jugabilidad y de un multijugador del cual rockstar esta muy orgulloso hasta el momento.
Esta nueva obra de Rockstar tiene como fecha de lanzamiento la primavera del año 2013
Grand Theft Auto V (GTA V): AVANCE
Written By Valter on miércoles, 14 de noviembre de 2012 | 15:20
La semana pasada hemos disfrutado de una explosión de información gracias al magazin GameInformer, pero el furor ha terminado y GTA V disfruta de cierta calma, dicha calma que solo se vio rota por el estreno de su segundo trailer. En este segundo trailer hemos visto información sorprendente de un juego que esperamos se lanze en primavera del año 2013.
En este avance de GTA V nos centraremos en contar como resulta cambiar entre los personajes. Pero también veremos algunos aspectos que el aficionado esta esperando descubrir y tienen que ver con el apartado visual de este juego.
Trailer oficial numero 2:
Personajes
Contamos con tres atracadores y un solo objetivo, un plan sencillo. Grand Theft Auto cambio su formula en esta nueva entrega para contarnos la historia a través de estos 3 personajes. Contaremos con estos 3 delincuentes entre los que podremos intercambiar su uso de forma instantánea con solo entrar al submenu que nos dirá cuales se encuentran disponibles, debido a que en algunas misiones es posible que debamos utilizara cierto personaje. ahora muchos se preguntaran como funciona esta mecánica pues bien al acceder al menú y elegir otro protagonista que este disponible la cámara se alejara de nuestro personaje para mostrar el mapa en su vista de pájaro y se acerca de forma inminente como si de un misil se tratara a la ubicación del delincuente seleccionado. Esta secuencia recuerda ligeramente a la de las misiones estilo Strike Forve del recién salido a la venta Call of Duty: Black Ops ll, pero todo ello sobrevolando la maravillosa ciudad de los santos
Los protagonistas Michael, Trevor y Franklin llevan vidas diferentes, y sera normal que al pasar de utilizar de uno al otro durante el transcurso de la partida los encontremos llevando acciones realment sorprendentes. Los contrastes entre los tres personajes va a ser algo constante a lo largo de la historia del juego, y no solo por que la personalidad de cada uno sea muy diferente, sino por que cada uno contara con habilidades muy distintas. En el caso de Michael, por ejemplo, al que vemos en su lujosa mansion, es un autentico experto en situaciones limites. De hecho la primera misión que nos ofrece el juego la protagonizamos con el en una secuencia muy buena donde llevaremos acabo un descenso en rappel por una de las caras de un enorme rascacielos. En tan solo unos minutos lograremos conocer a su exasperante y caprichosa familia, y de los problemas económicos que le surgen a este ya jubilado atracador, a estar viviendo en su piel una de las escenas de acción mas impactante de la franquicia GTA. Tambien cabe destacar que entre las novedades el titulo contara por primera vez en la saga con score musical propio, que permitirá incrementar el dramatismo en algunas partes concretas de la historia.
Precisamente ocurrirá que en algunos momentos determinados de las misiones aparecen pequeños iconos para nada molestos que no advierten de que podemos intercambiar el protagonista para ver la acción del momento desde otro angulo, dejándonos una buena sensación de película Desde ya decir que esto no es una obligación de tal modo que podemos seguir en la piel de Michael en un contexto limite donde la ayuda de otro delincuente nos seria muy agradecida
Los intercambios entre protagonistas los podemos realizar cuando estamos fuera de una misión la cantidad de veces que queramos sin embargo dentro de una de ellas los cambios están algo más encorsetados. De hecho en ese mismo momento en el que se muestra la advertencia, siempre que lo deseáramos, saltaríamos de Michael a un Franklin que, al comienzo del "golpe", recibió serias críticas sobre su valía por parte de Trevor al que acaba de conocer para llevar a cabo el "trabajo" conjunto. El tiene una personalidad un tanto psicótica y antisocial cosas que le dotaran caracater durante el juego, pero ese es un tema que no importa en este momento. Lo que si podemos considerar importante es que cuando hay que cambiar de personajes lo haremos al instante con un angulo de cámara que nos pone en el lugar correcto para no perdernos dentro de las complejas misiones con las que cuenta GTA V. Una de las habilidades del explosivo Franklin es la de manejarse de forma extraordinaria con rifles de francotirador, y será un apoyo extraordinario desde la distancia para Michael o Franklin en algunos momentos de la aventura muy concretos.
Apartado Visual
El estudio propio ya hizo publico en la entrevista realizada con GameInformer y dijo que se ampliarían notablemente las distancias de dibujado, señalando que en GTA IV vamos a poder ver solo kilómetro y medio, y que en la quinta parte se podrán visualizar montañas y algunos elementos del escenario que podremos ver a varios kilómetros de distancia. Todo esto con la intención de dar una mayor solidez al universo de este videojuego. Algo que seguirá presente en la serie es representar todo con el clasico estilo desenfadado que siempre tuvo esta serie, renunciando a los reclamos de ciertas personas que querían llevar al juego a un foto realismo superior al que apuesta la mayoría de la industria del videojuego. Aaron Garbut, director artístico de Rockstar, dice que alcanzar una perfección foto realista es una meta algo "aburrida", "Llevar a GTA V ligeramente hacia el foto realismo ha encajado con su planteamiento más oscuro, pero sigue siendo de vital importancia darle al mundo y a los personajes su propia personalidad".
A pesar de que ya quedan pocos meses para el lanzamiento de GTA V. lo cierto es que todavía quedan muchos misterios por revelarse sobre este juego. De seguro muchos de estos misterios estén relacionados a la jugabilidad y de un multijugador del cual rockstar esta muy orgulloso hasta el momento.
Esta nueva obra de Rockstar tiene como fecha de lanzamiento la primavera del año 2013
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15:41
Capcom nos trae un nuevo vídeo acerca de DmC, un juego que pertenece a la saga Devil May Cry desarrollado por un Ninja Theory, que explorara los orígenes el misterioso personaje Dante
Este vídeo se centra en mostrarnos la labilidad que ofrecerá el titulo recurriendo a uno de los primeros escenarios que encontraremos en el juego. A través de este mismo podemos comprobar como los elementos de exploración y el estilo gótico regresan una vez mas a la serie
DMC nos trae un video con su jugabilidad [VIDEO]
Written By Valter on domingo, 11 de noviembre de 2012 | 15:41
Capcom nos trae un nuevo vídeo acerca de DmC, un juego que pertenece a la saga Devil May Cry desarrollado por un Ninja Theory, que explorara los orígenes el misterioso personaje Dante
Este vídeo se centra en mostrarnos la labilidad que ofrecerá el titulo recurriendo a uno de los primeros escenarios que encontraremos en el juego. A través de este mismo podemos comprobar como los elementos de exploración y el estilo gótico regresan una vez mas a la serie
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18:31
Este mes, mes de noviembre, llegara a las gondolas el esperado Black Ops II para el disfrute del publico gamer. En esta oportunidad la franquicia nos dara un Call of Duty ambientado mas al futuro, algo que no habiamos visto hasta el momento en esta saga. A pesar de las criticas de la gente como tambien de los halagos algo nos queda claro, Treyarch nos ah demostrado ser un estudio muy respetable cuando hablamos de crear shooters/fps belicos, sea innovando con cosas nuevas o mejorando las existentes.
Los criticos tanto como los gamers estan a la espera de la salida de este juego
¿que nos ofrece este nuevo call of duty?
JUGABILIDAD
• Muchas novedades aprovechando el cambio de la epoca en esta entrega.
• Radical uso drones, gadgets y robots.
• Nueva formas de aprovechar el multijugador para darle mas vida util al juego.

TECNOLOGÍA
• Reutilización y remasterizacion del motor gráfico de las últimas entregas de la franquicia
• Ampliación del prisma del engine para permitir una mayor libertad
• Contaremos con las mismas optimizaciones: fluidez máxima, 60 fps estables…

GRÁFICOS
• Presente un gran reto artistico muy cuidado todo muy detallista.
• Novedosos aspectos gráficos relacionados con la exploración del futuro.
• Nueva apuesta por el carisma para gadgets, armamento, vehículos.

SONIDO
• El conocido músico Trent Reznor sera el encargado de uno de los temas de la banda sonora .
• Tendremos nuevamente su traduccion al español y con la misma calidad de entregas anteriores.
• Efectos de sonido contundentes para reflejar el nuevo aire futurista.

Dicho todo esto, solo nos queda esperar el lanzamiento de este juego que promete divertir mucho y fastidiar a tantos otros.
Call of Duty: Black Ops 2 AVANCE
Written By Valter on martes, 6 de noviembre de 2012 | 18:31
Una saga que siempre esta rodeado de polémicas del cual toda la industria de los videojuegos habla y el cual todos envidian al estar siempre en los rankings mas altos de ventas. Se viene Call of Duty: Black Ops 2 un juego de guerra conocido que nuevamente dará que hablar.
A la hora de hablar de la saga Call of Duty podemos encontrarnos con los fans que le tienen un amor incondicional como también con aquellos que lo odian profundamente. Pero algo que ambos grupos de personas no pueden negar es el talento que tiene esta franquicia para llegar al publico, a tal punto que en la actualidad hablar de juegos de la segunda guerra mundial nos trae automáticamente al cerebro la imagen de Call of Duty, en esta entrega se esperan nuevas batallas épicas y el tradicional multijugador que resulto ser tan adictivo en entregas anteriores
Este mes, mes de noviembre, llegara a las gondolas el esperado Black Ops II para el disfrute del publico gamer. En esta oportunidad la franquicia nos dara un Call of Duty ambientado mas al futuro, algo que no habiamos visto hasta el momento en esta saga. A pesar de las criticas de la gente como tambien de los halagos algo nos queda claro, Treyarch nos ah demostrado ser un estudio muy respetable cuando hablamos de crear shooters/fps belicos, sea innovando con cosas nuevas o mejorando las existentes.
Los criticos tanto como los gamers estan a la espera de la salida de este juego
¿que nos ofrece este nuevo call of duty?
JUGABILIDAD
• Muchas novedades aprovechando el cambio de la epoca en esta entrega.
• Radical uso drones, gadgets y robots.
• Nueva formas de aprovechar el multijugador para darle mas vida util al juego.

TECNOLOGÍA
• Reutilización y remasterizacion del motor gráfico de las últimas entregas de la franquicia
• Ampliación del prisma del engine para permitir una mayor libertad
• Contaremos con las mismas optimizaciones: fluidez máxima, 60 fps estables…

GRÁFICOS
• Presente un gran reto artistico muy cuidado todo muy detallista.
• Novedosos aspectos gráficos relacionados con la exploración del futuro.
• Nueva apuesta por el carisma para gadgets, armamento, vehículos.

SONIDO
• El conocido músico Trent Reznor sera el encargado de uno de los temas de la banda sonora .
• Tendremos nuevamente su traduccion al español y con la misma calidad de entregas anteriores.
• Efectos de sonido contundentes para reflejar el nuevo aire futurista.

Dicho todo esto, solo nos queda esperar el lanzamiento de este juego que promete divertir mucho y fastidiar a tantos otros.
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