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Grand Theft Auto V (GTA V): AVANCE

Written By Valter on miércoles, 14 de noviembre de 2012 | 15:20

Grand Theft Auto V: avance

La semana pasada hemos disfrutado de una explosión de información gracias al magazin GameInformer, pero el furor ha terminado y GTA V disfruta de cierta calma, dicha calma que solo se vio rota por el estreno de su segundo trailer. En este segundo trailer hemos visto información sorprendente de un juego que esperamos se lanze en primavera del año 2013.

En este avance de GTA V nos centraremos en contar como resulta cambiar entre los personajes. Pero también veremos algunos aspectos que el aficionado esta esperando descubrir y tienen que ver con el apartado visual de este juego.

Trailer oficial numero 2:

Personajes

Contamos con tres atracadores y un solo objetivo, un plan sencillo. Grand Theft Auto cambio su formula en esta nueva entrega para contarnos la historia a través de estos 3 personajes. Contaremos con estos 3 delincuentes entre los que podremos intercambiar su uso de forma instantánea con solo entrar al submenu que nos dirá cuales se encuentran disponibles, debido a que en algunas misiones es posible que debamos utilizara  cierto personaje. ahora muchos se preguntaran como funciona esta mecánica  pues bien al acceder al menú y elegir otro protagonista que este disponible la cámara se alejara de nuestro personaje para mostrar el mapa en su vista de pájaro  y se acerca de forma inminente como si de un misil se tratara a la ubicación del delincuente seleccionado. Esta secuencia recuerda ligeramente a la de las misiones estilo Strike Forve del recién salido a la venta Call of Duty: Black Ops ll, pero todo ello sobrevolando la maravillosa ciudad de los santos

Los protagonistas Michael, Trevor y Franklin llevan vidas diferentes, y sera normal que al pasar de utilizar de uno al otro durante el transcurso de la partida los encontremos llevando acciones realment sorprendentes. Los contrastes entre los tres personajes va a ser algo constante a lo largo de la historia del juego, y no solo por que la personalidad de cada uno sea muy diferente, sino por que cada uno contara con habilidades muy distintas. En el caso de Michael, por ejemplo, al que vemos en su lujosa mansion, es un autentico experto en situaciones limites. De hecho la primera misión que nos ofrece el juego la protagonizamos con el en una secuencia muy buena donde llevaremos acabo un descenso en rappel por una de las caras de un enorme rascacielos. En tan solo unos minutos lograremos conocer a su exasperante y caprichosa familia, y de los problemas económicos que le surgen a este ya jubilado atracador, a estar viviendo en su piel una de las escenas de acción mas impactante de la franquicia GTA. Tambien cabe destacar que entre las novedades el titulo contara por primera vez en la saga con score musical propio, que permitirá incrementar el dramatismo en algunas partes concretas de la historia.

Grand Theft Auto V: avance
Precisamente ocurrirá que en algunos momentos determinados de las misiones aparecen pequeños iconos para nada molestos que no advierten de que podemos intercambiar el protagonista para ver la acción del momento desde otro angulo, dejándonos una buena sensación de película Desde ya decir que esto no es una obligación de tal modo que podemos seguir en la piel de Michael en un contexto limite donde la ayuda de otro delincuente nos seria muy agradecida

Los intercambios entre protagonistas los podemos realizar cuando estamos fuera de una misión la cantidad de veces que queramos sin embargo dentro de una de ellas los cambios están algo más encorsetados. De hecho en ese mismo momento en el que se muestra la advertencia, siempre que lo deseáramos, saltaríamos de Michael a un Franklin que, al comienzo del "golpe", recibió serias críticas sobre su valía por parte de Trevor al que acaba de conocer para llevar a cabo el "trabajo" conjunto. El tiene una personalidad un tanto psicótica y antisocial cosas que le dotaran caracater durante el juego, pero ese es un tema que no importa en este momento. Lo que si podemos considerar importante es que cuando hay que cambiar de personajes lo haremos al instante con un angulo de cámara que nos pone en el lugar correcto para no perdernos dentro de las complejas misiones con las que cuenta GTA V. Una de las habilidades del explosivo Franklin es la de manejarse de forma extraordinaria con rifles de francotirador, y será un apoyo extraordinario desde la distancia para Michael o Franklin en algunos momentos de la aventura muy concretos.

Grand Theft Auto V: avance

Apartado Visual

El estudio propio ya hizo publico en la entrevista realizada con GameInformer y dijo que se ampliarían notablemente las distancias de dibujado, señalando que en GTA IV vamos a poder ver solo kilómetro y medio, y que en la quinta parte se podrán visualizar montañas y algunos elementos del escenario que podremos ver a varios kilómetros de distancia. Todo esto con la intención de dar una mayor solidez al universo de este videojuego. Algo que seguirá presente en la serie es representar todo con el clasico estilo desenfadado que siempre tuvo esta serie, renunciando a los reclamos de ciertas personas que querían llevar al juego a un foto realismo superior al que apuesta la mayoría de la industria del videojuego. Aaron Garbut, director artístico de Rockstar, dice que alcanzar una perfección foto realista es una meta algo "aburrida", "Llevar a GTA V ligeramente hacia el foto realismo ha encajado con su planteamiento más oscuro, pero sigue siendo de vital importancia darle al mundo y a los personajes su propia personalidad".

A pesar de que ya quedan pocos meses para el lanzamiento de GTA V. lo cierto es que todavía quedan muchos misterios por revelarse sobre este juego. De seguro muchos de estos misterios estén relacionados a la jugabilidad y de un multijugador del cual rockstar esta muy orgulloso hasta el momento.

Esta nueva obra de Rockstar tiene como fecha de lanzamiento la primavera del año 2013




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