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El nuevo juego de Amnesia busca ser tan radical como tradicional

Written By Valter on miércoles, 7 de noviembre de 2012 | 20:28

amnesia a machine for pigs


Uno de los ejecutivos de Thechineseroom, de nombre Dan Pinchbeck, hablo con la revista norteamericana GameInformer sobre el nuevo titulo Amnesia: A Machine for Pigs, y sobre la interacción entre la atmósfera y el terror que tendremos al jugarlo.

Punchbeck declaro "“Amnesia es bastante tradicional en algunos aspectos, pero también tranquilamente radical” Amnesia crea un tiempo emocional en el jugador y un espacio vació para tener reacciones increibles respecto a lo que pasa a nuestro alrededor, podríamos simplificarlo en que el terror del juego se genera por uno mismo

“Eso es algo que encaja de forma natural con los tipos de cosas que estuvimos haciendo con Dear Esther. Es el tipo de focalización en la historia y el espacio emocional que debería encajar en la arquitectura de Amnesia. Porque mucho de lo que hay en Dark Descent es el caminar por un corredor oscuro o esconderte en un mueble… Dejando todo el trabajo en el aspecto de imaginar qué es lo que hay al otro lado de la puerta. Es algo paralelo y extraño a lo que sucede con Dear Esther”.

Les recordamos a todos los usuarios que el nuevo juego "Amnesia: A machine for pigs" no tiene fecha de lanzamiento y se lo espera para el 2013
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